戦術関連の話
戦術関連の話
☆傭兵☆
今作では指揮範囲が無く、傭兵と指揮官のクラス(属性)は一緒でないといけません。
例えば、指揮官が歩兵なら傭兵も歩兵になります。
A+,D+はレベルアップに伴い、AT、DF同様に上昇しますので、1や2と違い、ルーンストーン使用しても受け継がれます。
また、指揮官と傭兵で1単位として扱われるので、魔術師や僧侶は傭兵を雇わないのが基本。
倒された傭兵は、治療や回復魔法によって何度でも復活します。
☆相性☆
いろいろありますが最低限これだけは知っておきましょう。
シリーズによって若干の格差がある気がします。
騎兵は歩兵に強い。
歩兵は槍兵に強い。
槍兵は騎兵に強い。
つまり、騎兵、歩兵、槍兵は「じゃんけん」の関係ということです。
また、弓兵は飛兵に強い。(間接攻撃の場合のみ)
有利なユニットで攻撃することが基本です。
☆魔法☆
魔法耐性が100を超える値だと、ダメージは0になります。
魔法耐性が100を超える敵に対してはデクラインで耐性を下げると良いかと。
後半の魔術師はデクライン⇒ミュートで魔法を封じたり、とか。
また、味方に対してはアミュレットを装備させたりレジストをかけたりすると良いでしょう。
回復魔法、補助魔法は関係なし。
敵のデータを見ることはできませんが、味方のはパラメータやスキルを見る際に表示されます。
今作では、治療ではMPが回復しないので、敵の魔法が厄介だと思ったら、持久戦覚悟で魔法を撃たせて敵のMP切れを待つのも有効です。
範囲魔法は、攻撃・回復ともに指揮官が入るように魔法を使うと効果UP。
発動時間はよくわかりませんが、高いLVで覚える魔法ほど遅く発動されるようです。
ちなみに、せこい技ですけど、ティアラ装備可能キャラについては、
「作戦準備でティアラ装備→シナリオ中に魔法を使いMPを5未満にする
→次のターンにヘアバンドか革の帽子に装備変更」
これによって、MP99という表示が出て、魔法が使い放題になります。
また、装備品は戦闘中に「道具」で使用すると消費MP0で魔法を発動できるものがあります。
☆ヒールでレベルを上げる☆
ダメージを受けた味方を魔法で回復すると、その人数に比例して経験値が入る。
もともとHPが最大のユニットに行っても無効。
ターン制限や上限はなし。
わざと敵に魔法を撃たせて回復する戦法は、弱いキャラを強化する際にも役立つ。
MPの続く限り有効な戦法。ただし、他作品よりも効率悪いです。
☆高速モードでレベルを上げる☆
高速モードではATやDFが下がるので、これを利用すると敵に手加減して攻撃できます。
「強いキャラが手加減して攻撃→弱いキャラがトドメ」で弱いキャラを育成できます。
また、これに「傭兵が何度でも復活」を加えると、指揮官を倒さないように手加減しつつ、復活する敵の傭兵だけをひたすら倒すだけでLVアップが可能です。
実は、上の方法でLVをひだすら上げてると敵のLVも同様に上がってます
(稼ぐ分には関係ないけど)。
☆ルーンストーン使用☆
パラメータ据え置きでLVが5下がるのでキャラのさらなる育成に便利なアイテム。
その時にはAT,DF、習得した魔法・召喚、雇える傭兵は引き継ぐ。
一度使用すると消滅するうえに値段が高いので使いどころが難しい。
追記;メサイヤンソードも値段が高すぎです・・・。
☆シナリオセレクト使用☆
全て引き継いでプレイできる。
取り逃したアイテムの取得や強敵の撃破、キャラ育成に役立つ。
しかし、撤退数も引き継ぐので、味方が撃破されないように注意したい。
「シナリオ○の続き」や「作戦準備」のデータではロード不可。
セレクト可能な面は、よくわかりませんが次のようになります。(多分)
「ロードしたいデータでクリアしたことのある面+このコマンドを使用した面」
または「同一バックアップ内で行ったことのある面」
これを利用すれば低レベルのデータでラスボスに挑戦もできます。
ただし、説得やイベントを途中で抜かしているわけですから、エンディングなどの内容はどんなものか保証できません。
各自で責任を持って行って下さい(バッドエンドになったから責任取ってとか言わないように)
☆エンディングについて☆
シナリオ34で終了した場合はバッドエンド、シナリオ36まで進んだ場合がグッドエンド。
グッドエンドになる(36まで進む)条件は以下の通り。
1.フレアの説得に成功すること。
シナリオ7でフレアに先にディハルトに攻撃させること
(予め2人を接触させてもこっちから先に攻撃しないように!)
シナリオ14で2人を近づけて起こる会話で「剣を引け、フレア」を選択
シナリオ17で2人を近づけて起こる会話で「悩みを言ってくれ」を選択
これらを満たしたうえでシナリオ31で2人を近づけると自動的に説得成功です。
あと、彼女に関するイベントでは彼女の好感度を上げるような選択をし、戦闘では常に彼女からディハルトに攻撃させ、他の敵を残してクリアすると良いようです。(全滅させると怒るので)
2人が接触した状態の時には、敵の魔術師が使う「コンフューズ」に注意。
混乱したディハルトが先にフレアを攻撃することがよくあるので。
2.シナリオ33クリア後の告白に成功させること。
好感度はよくわからないので割愛。
ちなみに私は速攻クリアを狙い、ルナに「見事な采配でした」を言わせ続けて彼女への告白を成功しました。
あと、男への告白はバッドエンド(別記参照)
3.シナリオ34でアルテミュラーを生きたまま倒す
上記を満たした場合のみ可能。
エマーリンクかディハルトをファーナに近づけてNPCにする
→ラングリッサーを装備したキャラで彼にトドメをさす
これらを全て満たせばシナリオ36までプレイ可能。
☆男に告白☆
シナリオ?3の兄貴面にてワセリンと鉄アレイを入手。(場所はアイテムリスト参照)
シナリオ33をディハルトがこのワセリン&鉄アレイを装備した状態でクリア。
すると、その後の告白イベントで男性キャラにも告白できる。
ただし、グッドエンドへ行く条件は女性への告白に成功した場合のみなので、このままプレイしたらバッドエンド直行なので注意。
ちなみに、買ったモノで試しましたが、成功しませんでした・・・。
☆強敵☆
1周目で撃破できない敵も2周目では撃破可能です。
倒すのに梃子摺った敵を撃破して会話を楽しんだりとか。
ただし、シナリオ1だけはアルテミュラーを倒すと意外な結末が?
☆お金持ちになる方法☆
仲間の装備は全て外しておき、アイテムを2ページ分手に入れる(売れるものなら何でも可)。
したら2ページ目の一番上にカーソルを合わせとにかく売る。カーソルは絶対動かしてはいけない。
カーソルがあわせてあるアイテム以降のものをすべて売り払い、更にはまだ売り続ける為に決定キーを押し続ける。
するとカーソルが上の段に挟まってしまいます。
その状態のまま決定キーを押すとアイテムはないのに(アイテム名の所は棒と表示)、売却する事ができます。
(何を売ってるのかは不明)お金も勿論入ります。これを繰り返せばシナリオ1から所持金MAXにできます。
因みにプレステ版では出来ません。サターン版の3と4のみ使用可能です。
☆壁をつくるという戦術☆
敵が突っ込んでくるシナリオでは、強いキャラや相性の良いキャラ、倒されても構わない召喚ユニットで、陣形を│・─・/・\に組んで壁を作り、中から魔法を集中的に浴びせたり。
もちろん、壁の役目のユニットは、モードを防御にするように。
☆シナリオ?3面について☆
男に告白するためのワセリンと鉄アレイが入手可能。
隠し勝利条件が多々有るようですので、確認したモノを以下に列挙。(斜体部分が条件)
仕切りの左から女性が入っていない・仕切りの右から男性が入っていない状態で、「あけるな」と書かれた蓋を開ける
(仕切りの左を女性が超える・あるいは右を男性が超えると
「蓋が閉じられた」旨のメッセージが出て蓋が開かなくなる)
ジェシカを玉座に移動させる。
(これでクリアした場合、次から傭兵「うみにん」が雇える。)
ディオスをアドン・バラン・サムソンのいずれかに接近させる。
(うろ覚え。3人のうちのだれかだったと思う。とにかく、ポージングのイベントが起こる)
敵の全滅(当たり前?)
☆Magic Mode(色々なスキルと全魔法使用可)☆
情報提供:アッシュさま。(以下、掲示板からの転載)
SS版ラング?の方はマジックモードにする方法なのですが、記憶が曖昧で、この通りやっても出来ないことがありそうです。(ご了承下さいませ)
1.ルナ(多分飛兵か騎兵なクラス)を恋人にする
2.さらわれた後、セーブし面セレで牛丼屋へ飛ぶ
3.自動配置で配置するとルナだけ大きくなり「ーベルタイガー」になってしまう
4.マジックモードが画面に現れる
※2は最終面から飛ぶのかも・・・
※3は自動配置(XYZ同時押し?)後、何か操作したかも(^^;
記憶が曖昧ですみません。発見当時に某雑誌に応募したら落選しました(笑)
☆その他☆
ラングリッサー入手シナリオの2周目のみ、メサイヤンソード入手可能。
面セレクトして戻ったとき、後で味方になるNPCは指揮官と傭兵で属性が違うことがある。
戦闘アニメはOFFにした方が早く進む。
敵を倒すとランダムでアイテムを入手可能。